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quarta-feira, 15 de fevereiro de 2012

GRAND CHASE especial parte 2

parte 2 do especial de 6 partes
Nessa parte falarei apenas sobre os personagens e classes, já q são muitos. VAMOS COMEÇAR!

                                                             OS PERSONAGENS E AS CLASSES



Elesis – a herdeira dos heróis de Canaban
Idade: 16 anos
Origem: Canaban
Impetuosa e de gênio difícil, Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma guerreira nata que prefere agir a perder tempo conversando, e usa de força bruta para resolver seus problemas.
Treinada desde pequena na arte da guerra e descendente de um dos maiores heróis de Vermécia, seu notável talento garantiu que ela herdasse de seu pai o posto de líder dos Cavaleiros Vermelhos de Canaban. Entretanto, Elesis acabou abandonando seu cargo para poder se unir à Grand Chase.
Na verdade, a garota usa sua fachada de durona para esconder seus sentimentos e manter seu passado em segredo, buscando não chamar a atenção enquanto busca pelo pai desaparecido.
1ª Classe – Espadachim
Desde pequena Elesis foi treinada por seu pai, o célebre herói de Canaban, Elscud, nas artes da Espada. Com isso, ela desenvolveu força e agilidade surpreendentes.
Graças às suas habilidades como espadachim, Elesis se tornou a primeira garota a entrar para os Cavaleiros Vermelhos de Canaban, onde foi treinada de perto por Gerard, um dos comandantes do grupo que a conhecia desde pequena. Gerard reconhecia seu potencial, e ajudou Elesis a melhorar ainda mais suas técnicas para se tornar a líder dos Cavaleiros Vermelhos, posto que pertencia ao seu pai, antes dele partir em missão especial durante a guerra.
Infelizmente, a garota acabou descobrindo que seu pai desapareceu durante esta missão, enquanto investigava o paradeiro de Cazeaje. A vilã era ninguém menos do que a temível Rainha das Trevas, que havia sido a verdadeira responsável pela guerra entre os reinos de Vermécia.
Decidida a encontrar seu pai, Elesis deixou os Cavaleiros Vermelhos e ingressou na Grand Chase, o grupo de elite recrutado pela Comandante Lothos para combater o grande mal de Cazeaje.
2ª Classe – Cavaleira
O título de Cavaleiro é dado aos guerreiros que se especializam na técnica de combate a média distância utilizando a Lança, permitindo que efetuem golpes poderosos a uma distância segura do inimigo.
Buscando sempre se tornar mais poderosa, Elesis decidiu dominar as técnicas desta arma para adotar mais uma opção ao seu arsenal de combate. Seus serviços para Vermécia logo fizeram com que ela finalmente fosse sagrada como Cavaleira.


3ª Classe – Gladiadora
O título de Gladiador é concedido pela realeza de Vermécia a um número pequeno de pessoas, como recompensa por sua bravura em combate, realização de missões ou por grandes feitos em nome do reino.
Elesis conseguiu realizar todos esses feitos e dominou o estilo de luta dos gladiadores, famoso pelo domínio da poderosa Montante, uma gigantesca espada de difícil domínio, mas de poder devastador.
Ao dominar as novas técnicas de luta envolvendo esta arma, Elesis fez jus ao título de Gladiadora, seguindo os passos de seu antepassado, Sieghart, um dos gladiadores mais famosos da história.
4ª Classe – Justiceira
Por diversas vezes, Elesis provou seu valor salvando Vermécia das forças do mal. Finalmente, ela foi agraciada com a honra do título de Justiceira, dado somente aos mais destacados cavaleiros de todos os tempos, aqueles cujos feitos e habilidades transcendem os guerreiros normais.
Como Justiceira, Elesis demonstra todo o seu domínio sobre as espadas, sendo capaz de empunhar dois Sabres ao mesmo tempo, e causando o dobro de destruição com eles.



Lire – a enviada dos elfos de Eryuell
Idade: 15 anos
Ilha de Eryuell
Lire é uma jovem elfa que vivia protegida na isolada Ilha de Eryuell, lar dos elfos que se distanciaram dos problemas e conflitos do continente de Vermécia. Apesar de serem conhecidos por suas habilidades de combate, os Elfos de Eryuell por anos mantiveram sua natureza pacifista, evitando se envolver nos assuntos humanos.
Contudo, quando a guerra se alastrou através do continente, os anciões elfos decidiram intervir, já que o mal de Cazeaje ameaçava atingir até mesmo as florestas em que viviam. Para investigar o avanço das forças das trevas, enviaram a jovem Lire para integrar o recém-formado grupo de elite da Grand Chase.
Sensível e companheira, Lire costuma sempre manter a calma e usar a razão para lidar com os problemas, principalmente as eternas brigas entre Arme e Elesis.
1ª Classe – Arqueira
A fim de trazer a paz de volta à Eryuell e ao continente, os elfos criaram uma força tarefa de arqueiros de elite, chamada de Patrulha Élfica. Lire acabou se unindo a este grupo para seguir os passos do irmão, um dos arqueiros mais renomados da Ilha élfica onde nasceu.
Ao se destacar com sua habilidade com o Arco, a arqueira Lire recebeu como sua primeira missão se unir aos humanos do continente no grupo da Grand Chase, um grupo especialmente criado para combater Cazeaje.

2ª Classe – Caçadora
Procurando aprimorar suas habilidades e melhorar sua velocidade e mobilidade, Lire se especializou no uso das Bestas, pequenos “arcos mecânicos” que disparam setas com grande cadência de tiro. Devido à leveza destas armas, seu usuário pode executar pulos mais altos, saltos acrobáticos e até mesmo usar duas armas ao mesmo tempo, podendo inclusive atirar para lados diferentes.
Ao dominar esse novo tipo de arma, Lire tornou-se tão habilidosa quanto os caçadores da Ilha Eryuel, especializados em caçar monstros que ameaçavam a paz local. Assim ela se tornou uma Caçadora, buscando eliminar as forças das trevas.

3ª Classe – Guardiã
Apesar de pacifistas, a guerra fez com que os elfos pesquisassem novas armas para enfrentar inimigos cada vez mais poderosos. Do conhecimento herdado de seus antepassados, os elfos conseguiram fazer um arco especial utilizando material encantado. Esse seria um arco gigantesco, conhecido como Balista, que normalmente é  montado em grandes máquinas de guerra, disparando flechas pesadas.
Porém, graças aos encantamentos élficos, guerreiros de elite conhecidos como Guardiões provaram ser capazes de empunhar a Balista como se fosse um arco normal. Lire finalmente conseguiu a habilidade necessária para fazer parte desse grupo seleto de elfos arqueiros, aumentando ainda mais seus poderes

4ª Classe – Nova
Os anciões elfos da ilha de Eryuell, ao analisar as ruínas de Kastulle, encontraram um antigo documento que reunia o estudo de novas tecnologias para fabricação de arcos. Este projeto levou ao desenvolvimento de uma nova arma, o arco composto, que usa um sistema de polias, cabos e alavancas para minimizar os esforços do arqueiro e maximizar a eficiência de combate.
Ao provar seu valor combatendo as forças das trevas, Lire foi recompensada pelos anciões com o título de Nova e recebeu o mais poderoso dos arcos compostos, criado pelo mestre Goonso. Este arco, chamado de Gakkung, reunia a potência da balista, a velocidade de disparo da besta e a precisão do arco leve. A Nova é capaz de desferir sequências letais de disparos em alta velocidade, saltar com agilidade e surpreender os inimigos com ângulos de disparo precisos.



Arme – a aluna prodígio da Academia de Magia Violeta
Idade: 15 anos
Origem: Serdin
Alegre e ingênua, Arme é a principal maga da Grand Chase. Vinda de Serdin, o reino famoso por seus magos e pela Academia de Magia Violeta, Arme tem uma personalidade mais infantil e inocente, que esconde o grande poder que ela carrega.
Arme demonstra grande interesse pela magia, e adora estudar sobre o assunto. Ela acredita que essa força deve ser usada apenas para o bem e não medirá esforços para impedir que as forças das trevas abusem do poder da magia.

1ª Classe – Maga
Ainda bebê, Arme foi abandonada na porta da casa de Serre, o renomado arquimago diretor da Academia de Magia Violeta de Serdin. O velho logo se afeiçoou à criança, e qual não foi sua surpresa ao descobrir que, ainda no colo, a pequena Arme já era capaz de conjurar energias arcanas.
Reconhecendo sua incrível capacidade para magia, Serre criou Arme como sua neta dentro da própria Academia. Assim a menina cresceu como uma criança prodígio, e aos quinze anos já havia conseguido se formar como uma das melhores alunas do reino de Serdin. Armada com seu pequenoCetro, ela conseguia dominar tanto a magia branca quanto a magia negra.
E foi estudando na biblioteca da Academia que Arme encontrou informações sobre a Rainha das Trevas, Cazeaje, que usava a magia para trazer o caos e a aflição para o mundo, e com isso causara a guerra entre Canaban e Serdin.
Decidida a impedir que a magia que ela tanto amava fosse usada para fins malignos, Arme requisitou à Rainha de Serdin que a indicasse para se unir ao recém-formado grupo da Grand Chase, e assim iniciou suas aventuras ao lado de Elesis e Lire.

2ª Classe – Alquimista
Durante uma conversa com seu avô Serre, o renomado diretor da Academia de magia, Arme descobriu a respeito de pesquisas mágicas que investigavam o uso de magia sem o uso de um cetro como catalisador.
Interessada como sempre, a jovem decidiu procurar mais informações sobre isso, e assim descobriu que existia a possibilidade de transformar a energia mágica em energia explosiva, e de conjurar magias de forma alternativa usando objetos especiais: os Potes Mágicos.
Estes potes só podiam ser feitos e usados por magos de coração puro e muita força de vontade, que com esta arma eram capazes de realizar alquimia. Como se enquadrava nos requisitos, Arme foi capaz de convencer a misteriosa alquimista de Serdin, Mystix, a lhe ensinar tudo o que sabia, se tornando ela própria uma Alquimista!

3ª Classe – Feiticeira
Quando começaram a combater os exércitos das trevas, os magos perceberam que sua grande fraqueza era a necessidade de descansar por um longo período após usarem muita magia, para recuperarem sua energia.
Foi então que eles descobriram que era possível converter a própria mana - a energia mágica - em poderosas conjurações de ataque através deLâmpadas mágicas, se antes fizessem um contrato místico com os Espíritos da Natureza. Contudo, esses espíritos eram muito exigentes a respeito de quem poderia realizar esses contratos, e somente magos excepcionais de personalidade ou poder poderiam concluir o processo.
Arme era, com certeza, uma das que se encaixava nas requisições. Foi assim que ela se tornou uma Feiticeira, selando um pacto com os espíritos do fogo, Efreet, do vento, Siba, e do gelo, Exaon!

4ª Classe – Arquimaga
Os grandes Arquimagos são famosos por sua capacidade de usar magias poderosíssimas, e por isso possuem o cargo de conselheiros na Corte Real de Serdin, a serviço da Rainha.
Liderando na linha de frente dos exércitos, eles concentram seu poder em poderosos Cajados, capazes de controlar uma quantidade muito maior de energias arcanas, com muito mais precisão.
Aperfeiçoando suas habilidades ao lado da Grand Chase, Arme finalmente se tornou experiente o suficiente para comandar essa grande quantidade de poder, se transformando na mais nova Arquimaga a serviço de Serdin.



 



Lin - a reencarnação da deusa Agnecia
Idade: 15 anos
Origem: Vila de Gaon
Conta a história que há muito tempo, quando as criadoras ainda habitavam Ernas, existiram quatro deusas: Ernasis, a deusa da guerra e da coragem; Lisnar, a deusa da afeição e dos espíritos; Armenias, a deusa da sabedoria e da harmonia; e finalmente, Agnecia, a deusa da vida e da pureza. Agnecia, contudo, acabou sendo esquecida pelos mortais, pois abdicou da sua posição como divindade.
Isso aconteceu porque a deusa, em uma viagem para o leste, se deparou com uma terrível criatura mágica, feita de pura maldade. Longe dos olhos das demais deusas, a criatura crescia e seu mal ameaçava destruir tudo o que era bom em Ernas, caso conseguisse se espalhar. Assim, Agnecia usou todos os seus poderes para selar a criatura dentro do seu próprio corpo e salvar o mundo. Mas para isso usou uma magia proibida, que drenou quase todos os seus poderes divinos, levando-a a beira da morte. Assim que Agnecia morresse, o mal em seu corpo seria libertado e Ernas estaria uma vez mais condenado.
Nos seus últimos suspiros e gastando a última centelha do seu poder divino, Agnecia conjurou uma magia de ressurreição eterna. Através das eras, ela estaria fadada a continuar renascendo para manter o selo intacto. O grande Mal sempre conseguiria retornar quando as trevas cobrissem Ernas, mas seria novamente aprisionado pelo selo, reativado então em uma nova garota. Ela seria a própria reencarnação da antiga deusa! Tudo ficaria bem, exceto se a garota morresse enquanto Ernas estivesse coberta pela escuridão. Isso libertaria as trevas e traria o fim do mundo!
Para a sorte de todos, justo quando o Mal retornou mais forte do que nunca, a nova garota que carregava o selo era Lin, uma jovem brilhante, corajosa e doce. Diante de uma grande tragédia que se abateu em sua vida, Lin não viu alternativa a não ser buscar por ajuda para impedir que o Mal fosse libertado, e foi isso que a colocou no caminho da Grand Chase!

1ª Classe – Sacerdotisa
Lin cresceu no pequeno vilarejo de Gaon, numa região afastada e isolada do resto do mundo. Os habitantes locais sabiam que a garota era a reencarnação da deusa Agnecia, assim a criaram com bastante amor e sempre a protegeram de qualquer perigo. Sob a tutela dos últimos sacerdotes de Agnecia, ela se tornou uma garota simpática e alegre, que irradiava pureza, apesar de ser um pouco ingênua, por desconhecer os mistérios do resto do mundo. Treinada para também se tornar uma sacerdotisa de Agnecia, seu passatempo favorito era brincar com as rajadas de vento que era capaz de comandar, provavelmente devido à sua herança divina ancestral.
Infelizmente, durante seu décimo quinto aniversário, Lin presenciou uma terrível tragédia. A data coincidiu com um eclipse solar que cobriu Ernas com a escuridão, aumentando assim o poder do Mal e seus seguidores. Do nada, o vilarejo de Gaon foi dizimado por um ataque massivo de criaturas demoníacas. Todos os habitantes lutaram bravamente, mas no final, Lin foi a única a escapar com vida, enquanto o resto dos seus amigos deram a vida para protegê-la. Por trás daquele ataque estavam os Sacerdotes Malignos, servos do antigo Mal que buscava se libertar.
Sozinha e traumatizada, Lin pela primeira vez foi tomada pela fúria. Isso apenas fez com que ela sentisse o mal crescendo em seu interior, tentando se libertar do selo. Tendo entrado em contato com seu lado sombrio pela primeira vez, a garota entendeu que precisava de ajuda para conter o mal que carregava dentro de si. Armada com seu leque sagrado, a garota decidiu que sua única chance era pedir socorro para o povo da grande cidade cujas histórias ouvira falar desde que era criança. Uma cidade longínqua, onde a magia era de extrema importância.
Foi assim que Lin se dirigiu para Calnat, sem saber que há anos o reino não existia mais. Para a sorte dela, era exatamente lá também que um jovem grupo de heróis acabava de desvendar os mistérios da La Geas.



MUITO BEM GENTEEEE DEPOIS IREI EDITAR O POST ADICIONANDO OS PERSONAGENS QUE É NECESSÁRIO LIBERAR POR MEIO DE UM TESTE, OU SEJA, OS PERSONAGENS ACIMA SÃO INICIAIS, NÃO PRECISAM DE TESTE PARA DESBLOQUEAR, ELES JÁ VEM
OBS: A LIN SÓ TEM 1 CLASSE, NÃO TEM 4 COMO OS OUTROS.
AGUARDE O RESTO DOS PERSONAGENS!

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

GRAND CHASE especial parte 1

especial de 6 partes sobre grand chase

                                                           SOBRE O JOGO

Grand Chase é um MMORPG feito pela KOG na coreia. O servidor brasileiro é da level up games. É um jogo de luta com personagens e monstros 3D e cenário 2D, tendo 15 personagens jogáveis até agora e servidores pelo mundo inteiro.



                                                        A HISTÒRIA


Seis séculos atrás ocorreu a 1ª Guerra Mágica, na qual tribos demoníacas vindas de outra dimensão atacaram o reino de Calnat, na lendária terra de Arquimídia.[24] Calnat era o reino humano mais desenvolvido de todos, mesclando magia e tecnologia como nunca se havia visto antes.[24] Após inúmeras batalhas, a guerra chegou ao fim quando uma gigantesca explosão destruiu complemente Calnat, não deixando qualquer vestígio de sua outrora avançada civilização.[24]
Apesar das tribos demoníacas terem desaparecido junto com a destruição de Calnat, o vazio deixado pelo reino mais poderoso dos humanos permitiu que dezenas de monstros prosperassem.[24] Se aproveitando desta situação, Cazeaje, a Rainha da Escuridão, reuniu as forças das trevas e iniciou sua campanha para dominar o mundo.[24] Ela foi detida por um jovem herói vindo do reino de Canaban, conhecido como o maior herói de Vermécia, que se sacrificou para selar o poder sombrio de Cazeaje.[24]
Após esses acontecimentos, o mundo prosperou em relativa paz.[24] Apesar dos rumores dizerem que em Arquimídia os conflitos nunca cessaram e que a civilização dos elfos continuou em guerra com o reino dos anões, à medida que os humanos perderam contato com essa região após a destruição de Calnat, essas histórias foram se tornando lendas e contos de fadas.[24]
No continente de Vermécia, humanos viviam em harmonia com os elfos locais, que preferiram se isolar em suas florestas e ilhas, longe da civilização que mais uma vez crescia e se expandia.[24] Já os humanos estavam divididos entre dois reinos: Serdin, que explorava o caminho da magia, e Canaban, famoso por seus heróis e guerreiros poderosos.[24] A paz era selada por votos de amizadeentre esses povos.[24]
Mas um belo dia, no reino de Canaban, Cazeaje ressurgiu, buscando se vingar dos humanos que no passado a aprisionaram. Após assassinar o servo mais leal do rei de Canaban, ela assumiu sua aparência e seu posto de confiança. Sob esse disfarce, Cazeaje lentamente começou a inspirar os governantes do reino com promessas de grandes conquistas, poder e glória. E Canaban começou a trilhar o caminho da escuridão.
Buscando expandir suas fronteiras e influenciado sem saber por Cazeaje, o reino de Canaban invadiu Serdin, dando início a uma guerra que durou cinco anos e que devastou Vermécia.[24] Vilas foram destruídas, muitas vidas foram perdidas e diversos heróis tombaram em batalhas históricas.[24] Até mesmo os elfos e anões deixaram seus lares para defender Serdin, mas o exército de Canaban foi implacável.[24] Durante a maior batalha entre os dois reinos, Cazeaje finalmente revelou seu disfarce e tirou a vida do rei de Serdin.[24]
Ao ver seu antigo amigo morto e descobrir a traição de Cazeaje, o rei de Canaban foi tomado por uma fúria sem limites e tentou enfrentar a traidora.[24] Contudo, isso fazia parte do plano da Rainha das Trevas, que já estava preparada para o ataque do rei e facilmente tirou a sua vida, desaparecendo do campo de batalha logo depois e deixando os dois reinos em ruína e sem soberano.[24] Era o fim da guerra entre os dois reinos, porém os humanos tinham pouco o que comemorar diante de tanta tragédia.[24]
Em Serdin, logo após o fim das batalhas que destruíram o reino, vários monstros surgiram causando medo na população e espalhando o caos.[24] Florestas e cidades eram destruídas pelo ataque dessas criaturas desconhecidas.[24] Ainda abalada pela morte de seu marido, a rainha de Serdin recebeu uma notícia trazida pelos maiores magos do reino: Cazeaje, a Rainha da Escuridão, estava novamente reunindo um grande exército de monstros sob seu controle para uma vez mais tentar dominar o mundo.[24]
A rainha de Serdin buscou o apoio da rainha de Canaban e novamente a paz foi reestabelecida em Vermécia, que agora enfrentava os ataques dos monstros.[24] Enquanto Canaban e Serdin começavam a se reconstruir e preparar seus exércitos contra as forças do mal, as rainhas decidiram que deveria ser criado um grupo de elite com os maiores guerreiros dos dois reinos.[24]
Infelizmente, os guerreiros de ambos os reinos estavam combalidos pela guerra.[24] Por isso a Comandante Lothos, encarregada da missão, decidiu recrutar novatos com bastante potencial, e iniciar o treinamento que moldaria os futuros heróis de Vermécia. Foram convocadas, então, três jovens que iniciaram a grande caçada para encontrar Cazeaje e acabar com seu mal de uma vez por todas.[24]Assim foi fundada a tropa da Grand Chase.[24]





                                                                    PVP

pvp=player vs player, é onde jogadores lutam entre si, podendo usar qualquer um dos 15 personagens do jogo. Existem 2 modos no pvp:

Normal:pvp normal
TAG:você escolhe 2 personagens pra lutar (2X2)

Também há outros 2 modos exclusivos, que tem somente em eventos:

capitão:Você tem vidas infinitas. Quem tira mais vidas do inimigo vence.
destrua o boneco: quem destruir mais rápido vence.

OBS:o modo destrua o boneco é mais comum no natal e halloween.

O PVP é divido em 5 canais:

Livre 1:personagens de todos os leveis entram. É o canal em que costuma ter mais gente.
Iniciante 1:personagens mais fracos possíveis entram aqui. Costuma ser muito vazio.
Novato 1:personagens um pouco mais fortes, mais ainda fracos entram aqui. Vazio também.
Amador 1:personagens meio fortes entram aqui, mas ainda é vazio.
Expert 1: os mais fortes, costuma estar cheio.

Vìdeo de uma pvp:


Fim da primeira parte. O post terá edições, aguarde.
Também colocarei um video feito por mim em alguma parte, aguarde.

domingo, 12 de fevereiro de 2012

ONE PIECE especial parte 4

parte final do especial de 4 partes.

                     OS AMVS

vários fãs criam amvs de one piece. A seguir postarei os 2 de que eu mais gostei.



                   A MINHA CRÍTICA

 Na minha opinião, one piece é um anime muito divertido, que traz muita emoção. É cheio de drama, ação, aventura e muito mais. Isso depende do episódio e da saga. Por exemplo, quem ja assistiu todos os episódios de One Piece até aqui sabe. Basta comparar o episódio 312 e o 476. Um é cheio de emoção e o outro de ação no meio de uma guerra. Eu não vejo contras em one piece. Na minha opinião é um anime ótimo que só tem prós.


Para baixar One Piece acesse o site:Piece Project





ENTÃO GALERA... o especial de 4 partes chega ao seu final. No proximo especial falarei sobre um game, ja que revezarei:

Anime-game-anime-game.

Aguarde!

ONE PIECE especial parte 3

parte 3 do especial de 4 partes.

                                                       OS FILMES E OVAS

óbviamente, por ser um anime bem famoso ele tem filmes, ovas e especiais. São 11 filmes já lançados:

One Piece: Filme 1 - O Grande Pirata do Ouro
One Piece: Filme 2 - Aventura na Ilha Nejimaki
One Piece: Filme 3 - O Reino de Chopper na Ilha dos Estranhos Animais!
One Piece: Filme 4 - Aventura Mortal
One Piece: Filme 5 - A Maldição da Espada Sagrada
One Piece: Filme 6 - O Barão Omatsuri e a Ilha Secreta
One Piece: Filme 7 - Os Mechas do Castelo Karakuri
One Piece: Filme 8 - Episódio Alabasta: A Princesa do Deserto e os Piratas
One Piece: Filme 9 - Episódio Chopper Plus: Flor do Inverno, Milagre da Cerejeira
One Piece: Filme 10 - Strong World
One Piece 3D: Filme 11 - A Perseguição ao Chapéu de Palha

Os ovas são:

OVA 1:derrotem o pirata Ganzack
OVA 2:Romance Dawn
OVA 3:episódio 0:Strong World

                                                                    OS JOGOS

One Piece tambem tem jogos, para diversos video games: DS, playstation 2, entre outros. Para ver e baixar todos os jogos de One Piece acesse o site:

Jogos de One Piece-piece project

Um novo jogo será lançado para playstation 3 logo logo. Ele se chama One Piece Kaisoku Musou. Veja o trailer:

CONTINUA NA PROXIMA PARTE...

ONE PIECE especial parte 2

parte 2 do especial de 4 partes.

                                                        OS PERSONAGENS

Luffy-capitão

Zoro-espadachim

Nami-navegadora

Usopp-atirador

Sanji-cozinheiro

Chopper-médico

Robin-arqueóloga

Franky-marceneiro

Brook-músico


                                                           AS LUTAS

o estilo de luta dos personagens se baseiam nas akumas no mis, ao comerem as frutas eles ganham habilidades e perdem a habilidade de nadar. Existem 3 tipos:

Logia-frutas de elemento
Paramecia-frutas de sistema super-humano(da uma habilidade especial qualquer, que aumenta a capacidade humana).
Zoan-fruta de animal(permite se transformar em animais. Tambem existem zoan mitologicas q permites se transformar em animais raros ou históricos. Ex:fenix e dinossauro)


Tambem existem tecnicas, como o usopp q usa um estilingue.

CONTINUA NA PROXIMA PARTE...

ONE PIECE especial parte 1

esse especial será dividido em 4 partes, essa é a primeira.

                                                     A HISTÓRIA

Era uma vez um grande pirata, conhecido como o maior pirata de todos os tempos, Gol D. Roger. Ele conseguiu fama, poder, dinheiro. Só que um dia ele foi capturado pelas forças da Marinha. Antes de ser executado ele disse "Vocês querem meu tesouro? Tudo bem. Meu maior tesouro, One Piece, está no final da Grande Linha". Assim começou a Era dos Piratas. Todo mundo se dirige para a Grande Linha, pois diz a lenda que quem conseguir o One Piece será o maior pirata de todos os tempos.


A história foca o pirata Monkey D. Ruffy que sonha se tornar o rei dos piratas. Ao longo do anime ele vai conhecendo novos nakamas e vivendo diferentes aventuras, e hoje eles estão navegando pela Grand Line!


                                      A POPULARIDADE


One piece se tornou um anime muito muito famoso. Ele ficou no primeiro lugar de vendas:


01 – One Piece Vol. 65: 1,934,961 cópias.
02 – Naruto Vol. 59: 668,680 cópias.
03 – Kimi ni Todoke Vol. 15: 226,529 cópias.
04 – Gintama Vol. 43: 209,760 cópias.
05 – Toriko Vol. 18: 197,054 cópias.
06 – Nurarihyon no Mago Vol. 20: 136,232 cópias.
07 – Sket Dance Vol. 22: 111,115 cópias.
08 – I Am a Hero Vol. 08: 87,593 cópias.
09 – Kaichō wa Maid-sama! Vol. 14: 84,812 cópias.
10 – Gigant Killing Vol. 22: 46,969 cópias. 


O anime ja tem 535 episódios, e ainda está na metade do anime!

Continua na proxima parte...